Programowanie w szkole podstawowej

Scratch

  1. Korzystanie z konta Scratch
  2. Opis środowiska Scratch
  3. Słowniczek podstawowych bloków pracy Scratch
  4. Elementy programistyczne
  5. program 1 - słoń
  6. program 2 - leń
  7. program 3 - mnożenie
  8. program 4 - owoce i warzywa
  9. program 5 - zima i lato
  10. program 6 - zegary
  11. program 7 - lampa
  12. program 8 - kotek
aplikacja scratch.mit.edu

plansza1
plansza2

Prace uczestników zajęć 

   





    Strona główna
    Subskrybuj: Posty (Atom)
    Motyw Okno obrazu. Obsługiwane przez usługę Blogger.